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【藝週末.藝週推薦展覽】觀看的方式─「We are Me──我(們)到此一遊」展

2026/01/11 05:30

基隆美術館寬敞,適合親朋好友一起看展,別忘拿取精緻的導覽手冊。基隆美術館寬敞,適合親朋好友一起看展,別忘拿取精緻的導覽手冊。

文.攝影/蔡佩盈

基隆美術館自2024年4月開館,交通便利,空間寬敞,策展精采,對基隆市民與藝術家都是一大福音。本期國際大展「We are Me──我(們)到此一遊」由藝術家余政達創造的人物法咪咪(FAMEME)策展,邀集10位國內外藝術家,包含卡蜜兒.安侯(Camille Henrot)和瑞安.甘德(Ryan Gander)等,對視覺與影像資訊時代提出種種問題與思考。1月24日下午2點有策展人導覽,展期即日起至2月10日。

藝術評論家約翰.伯格曾說:「我們看見的,永遠不是事物的本身,而是事物與我們之間的關係。」在觀賞當代展覽的過程中產生困惑,不單是崇拜滿足,而是透過作品與腦中設想的藝術家對話。

「We are Me──我(們)到此一遊」不僅是一場集結國際當代名家的視覺盛宴,更是一次對「當代觀看行為」的集體檢視。策展人余政達透過法咪咪(FAMEME),捕捉當代社會中影像生產的在場與不在場──「到此一遊」不再只是空間位移的證明,而是數位足跡與現實存在的並置。

10位藝術家分別從不同的切入點拆解視覺資訊的結構:瑞安.甘德與那溫.努通(Nawin Nuthong)透過童趣的框架,展現日常的遊戲性;卡蜜兒.安侯與央兔(YANG02)則從速度與資訊超載的維度,對現代文明的「進步」提出哲學性的反抗;鄭先喻與山內祥太(Shota Yamauchi)的作品,更進一步將討論延伸至數位監控與生物合成的邊界,質疑在演算法與人工智慧介入後,所謂「We」(集體)和「Me」(個體)的虛實界線。

當代藝術的專業性之所以時常遭受挑戰,源於其刻意消解了傳統的美學標準與技巧門檻。參展藝術家陳松志的作品,展現藝術的意義並不全然存在於創作者完成那刻,而在於與現實碰撞、甚至是被誤讀的過程之中。灰塵的誤抹或亮粉的消逝,實則是藝術與日常意外摩擦出的火花,這種「不穩定性」正是當代藝術對抗平庸現實的雙面刃。

這場展覽將詮釋權交給觀者。如同約翰.伯格所言,觀看是一種介入。在美術館這個場域中,我們不再只是觀看者,藝術成為引發思辨的自問自答──當觀眾在困惑中嘗試提出解釋時,正是建立「自我」的開始。

3大主題一窺展覽堂奧

「We are Me──我(們)到此一遊」未以主題或作者區分展間,本文從藝術家作品風格,歸納3大主題:「童趣發想」、「社會議題」、「台灣視覺語言」加以介紹。

童趣發想 童心的超能力

日常物件在大眾眼中,所看見的是其用途或效能,展覽中可見童趣洋溢的英國藝術家瑞安.甘德與泰國藝術家那溫.努通,皆以日常物件為發想,展現「小孩子玩遊戲般」的趣味展品。

瑞安.甘德大有來頭,是國際雙年展常客。此次在基隆美術館的展間利用多面鏡子結合〈封閉系統〉,作品視覺效果相當驚人,透過鏡子讓展品延伸,如同走進童趣的奇想世界。數以萬計的回收木與塑膠玩具,排列整齊卻鋪天蓋地,蹲下細看,有麻將、恐龍、人偶、積木、昆蟲……靈感源於藝術家自閉症兒子的日常行為──反覆將玩具依序排列的世界。〈點子機器〉鑲嵌在展間的鏡中,金屬色扁平外觀不易察覺,按下按鈕可獲得「點子紙條」,紙條印出如「Ryan with a handful of snow and a handful of ash」(一手白雪,一手灰燼的瑞安)或是「Letter or map torn up and taped up together then framed」(撕碎重組並裱框的信件或地圖)等文句,提供詩意靈感。

瑞安.甘德〈本能的、非生產性的與自由的(出發)〉與〈封閉系統〉(右)。瑞安.甘德〈本能的、非生產性的與自由的(出發)〉與〈封閉系統〉(右)。瑞安.甘德〈點子機器〉按下按鈕可獲得紙條。瑞安.甘德〈點子機器〉按下按鈕可獲得紙條。

那溫.努通在基隆創造的新作〈4-6位紙鈔上的孩子(8件)〉取材自新台幣千元鈔票4位小孩與2位隱藏版小孩,其一件展示牆面有19個或大或小的螢幕,每個影像乍看是獨立作品,其實眾畫面暗藏巧思,具有童趣的關聯性。展牆中間看地球儀的小孩會輪流到不同螢幕探險並回到原處,小孩們溜下長尺、與星星共舞,如同察覺孩子們自創的遊戲規則。展品或回應正在發生許多事件的當代社會,每個地方都如同一個視窗,既獨立又各有關係。

那溫.努通〈4-6位紙鈔上的孩子(8件)〉橘衣小孩正在冒險。那溫.努通〈4-6位紙鈔上的孩子(8件)〉橘衣小孩正在冒險。

社會議題 爆炸失速時代的回應

現今資訊爆炸時代,因網路發達,「知無涯」變本加厲成「資訊焦慮、錯失恐懼症」等不健康狀態,法國藝術家卡蜜兒.安侯觀察這股風潮,以〈極度疲憊〉對應此處境。在追求快速發展的時代,數位監控或科技技術似乎都尚未被規範,放慢速度或許是種反思的抵抗,台灣藝術家鄭先喻、日本藝術家山內祥太與央兔所展現的思考,值得觀眾細細思索。

卡蜜兒.安侯的成名作〈極度疲憊〉相當值得一看。此作重組史密森學會典藏與網路素材,大量視窗與資訊碎片組成的影像,朗誦複沓史詩。名為「極度疲憊」可說神來之筆──搭配影片不常換氣、無法喘息的獨白,揭示現今知識量超載的程度,如何影響觀眾的感知或學習,法式嘲諷一絕。

卡蜜兒.安侯〈極度疲憊〉影像中可見大量視窗、資訊與史詩獨白。卡蜜兒.安侯〈極度疲憊〉影像中可見大量視窗、資訊與史詩獨白。

鄭先喻〈這可能是你〉突顯數位監控的不安,在公共空間展示眾多個資,如同觀眾的私密資料可能正在網路中的公共領域流通販賣;同時也展現當前科技可生成具信服力的虛構身分,呼應2024年使用深偽技術的換臉事件,可任意捏造虛實的技術不容漠視。另一展品是〈Around 7 Meters is More Fun〉,需要由一位操作者與一位觀眾共同完成。

操作〈Around 7 Meters is More Fun〉只有另一端的觀看者才能看到畫面。操作〈Around 7 Meters is More Fun〉只有另一端的觀看者才能看到畫面。

山內祥太〈安魂曲〉改編自布萊梅童話。日本藝術家似有點石成金的魔力,用FaceRig模擬臉部動作扮演動物,摻雜現實的拍攝空間,讓觀眾看見創作的發源處如此樸實無華。攝像房間從四間集中到一間,多個視角展現雞貓狗驢(龍)合體而成的怪獸,如布萊梅童話裡的動物們以假亂真。〈成為我們?〉結合數個影像片段,每一段影像中間皆以忽明忽暗的畫面換場,像是在發明某種未知生物。由AI創作的畫面中有許多非自然的生物或元素。螢幕上刻意黏貼豹紋守宮娃娃,以及投影燈架上的台灣藍雀等鳥類布偶,它們的觀看讓科技的冰冷風格,多一分趣味與自然寓意。

山內祥太〈安魂曲〉揭示藝術虛實的雙重狀態。山內祥太〈安魂曲〉揭示藝術虛實的雙重狀態。〈成為我們?〉的投影燈上有台灣藍鵲等鳥類布偶。〈成為我們?〉的投影燈上有台灣藍鵲等鳥類布偶。

央兔〈慢速迷你4DW─—逃離現代價值觀〉令人想起捷克作家米蘭.昆德拉如是說:「速度是技術革命獻給人類的一種迷醉方式。」緩慢令人不耐,但求快是否錯過一些風景,甚至在跟上時代的過程中失速?

央兔〈慢速迷你4DW——逃離現代價值觀〉反其道而行,展現緩速的藝術。央兔〈慢速迷你4DW——逃離現代價值觀〉反其道而行,展現緩速的藝術。

台灣視覺語言 台灣當代藝術的展現

在此次展覽中,4位台灣藝術家展現當代藝術的視覺語言,運用不同媒材創造某種時代風格,或是轉換為自然景觀,又或是展現時間流變。例如陳怡潔〈連合島漫遊〉等作品,將經典卡通漫畫如《航海王》、《海綿寶寶》、《裂嘴貓》與《小甜甜》等角色的配色比例,轉換為彩色圓靶,展現其視覺藝術語彙。

由左至右依序為陳怡潔〈裂嘴貓的極速飛行〉、〈連合島漫遊〉和〈小甜甜的極速飛行〉。由左至右依序為陳怡潔〈裂嘴貓的極速飛行〉、〈連合島漫遊〉和〈小甜甜的極速飛行〉。

謝佑承螢光系列代表作〈大幕〉,以巨型珠簾為展品,每顆珠面覆以粉綠螢光漆料,耳邊傳來〈白露〉的雨聲,紫光展間帶有雨瀑般迷幻視覺效果。

謝佑承〈大幕〉雨瀑般的迷幻效果。謝佑承〈大幕〉雨瀑般的迷幻效果。

吳美琪的作品風格強烈、鮮豔華麗,以亮鑽與高飽和度服飾,展現混亂懷舊的B級感。

由於當代藝術的技巧變化,有別於欣賞古典畫作,或可嘗試不同的觀展方法學,比方說向藝術品自問自答。當代作品的開放性是雙面刃,讓觀者對話的同時,也容易讓藝術的專業性受到批評與挑戰。陳松志〈倒裝的語句-16〉於累積40年灰塵的鏡面塗寫,意外遭志工擦拭成乾淨鏡子,陳松志表示,「事件本身顯示了藝術作品做為展覽現場的中介,創作與現實的交集,同時在誤解與觸碰之中持續生成新的寓意。」令人不禁想起毛里齊奧.卡特蘭(Maurizio Cattelan)〈喜劇演員〉的香蕉展品遭觀眾食用的爭議事件。另一展品〈無題-KEE〉的亮粉隨時間消失,雖充分展現時間帶來的變化,但當觀眾不知作品原貌時,荒謬感難以言喻──亮粉寥寥無幾的黑色地毯,原來是展品嗎?觀賞的高門檻,會不會讓作品壽命如曇花一現呢?

陳松志〈倒裝的語句-16〉(左上)與〈無題-KEE〉(下)展現時間變化。陳松志〈倒裝的語句-16〉(左上)與〈無題-KEE〉(下)展現時間變化。

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