您即將進入之新聞內容 需滿18歲 方可瀏覽。
【家庭plus.親子會客室】桌遊 學習遊戲化
圖/達志影像
文/黃宗玄
小孩子都喜歡遊戲,在遊戲中特別能夠「無痛」地學會許多知識。事實上,大人也喜歡邊玩邊學,這樣樂趣無窮。
然而,當走入正式學校教育之後,學習變得枯燥。這主要有幾種原因造成,第一、課程所使用的教材,生硬而不可口;第二、教學的人照本宣科,考試變成目的。也因如此,當脫離學生時期後,會拾起書本,開心閱讀的大人,往往少之又少,這真是令人扼腕的事情呀!或許,傳統的學習方式,使得人們感到無趣與壓力,就錯過了學習獨有的樂趣。
遊戲化學習,或是桌遊的學習,在近年來開啟了新的風潮。讓桌遊不再只是遊戲、消遣,或是博弈而已。其實,桌遊更像是一種「體驗」,而對比於網路遊戲,桌遊更能透過人與人間的直接互動,來相互激盪、引發學習動機。
好比想要辦一場台北的三日遊,就可以利用大富翁桌遊設計。以台北車站為中心,劃分出去的各色捷運線,像是通往淡水的、木柵的,搭配可以賞玩的各色景觀。想必,這款遊戲,大人跟小孩都會很喜歡,也促進台北市的城市行銷,以及親子關係大加分。
在學習方面也是,將《三國演義》的歷史做成經典人物圖卡。譬如:關公的資訊就有過五關斬六將、大紅臉、忠義、劉備的大將……並且標註戰鬥力1~10不等。結果,學生的學習動力非常高昂,想要一直玩、一直玩,真是太有趣了。
再者,甚至還有設計出模擬人生的桌遊。玩家可以先挑選一個角色,然後可能是很早就結婚了,但可以完成的夢想就得先擱置。或者,一步步築夢踏實,走在自己的步調中。這種在遊戲中,彷彿經歷新人生的沉浸式感覺,正是桌遊帶來的樂趣。
在這些過程中,可以發現,原來桌遊帶來的學習動機,是讓自己投身那個角色之中。那麼,學習就成為自己「主動」去探索跟搜尋的自備潛能。此刻,學習絕對是有趣又好玩的。
從這個觀點來看,回應先前的教材生硬、教學者無趣。其實,最關鍵的,應當是讓自己從單一與線性的資訊輸入跟輸出,轉化成雙向與動態的「桌遊思考」,這樣能夠讓許多平凡的小事跟訊息,都變得充滿樂趣!
如何用桌遊翻轉學習?就從將知識遊戲化開始吧!善用城市的大眾運輸跟旅遊資訊,建構台北遊樂園桌遊;把《三國演義》的故事,化文字為戰鬥卡牌,讓關公的忠義精神,變成實體遊戲;甚至,對人生旅程的探索,也能在桌遊上先行體驗……讓我們一起桌遊吧!
發燒文章
網友回應