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【藝術文化】VGL指揮艾蜜爾:電玩音樂讓心沒有距離

2015/08/26 06:00

艾蜜爾.努恩認為電玩音樂已進入人們的生活,音樂所產生的共鳴更迅速拉近人與人的距離。(記者楊媛婷攝)

記者楊媛婷/專訪

「不同性別、語言、文化的人,卻因音樂而有共同的感動,音樂是世界共通的語言,電玩音樂的普遍,更讓很多過往不聽古典樂的年輕人,開始到音樂廳聆賞音樂。」電玩指揮與作曲家艾蜜爾.努恩認為,從古典到跨界,音樂最重要的還是「感動人心」。

闊別6年,VGL再度來台,除了音樂總監湯米.泰勒利克外,另一靈魂人物就是艾蜜爾,遊戲玩家對她所譜寫的音樂並不陌生,暴雪所出品的《魔獸世界》、《爐石戰記》、《暗黑破壞神》皆出於她之手,更是暴雪的御用指揮。

艾蜜爾接受扎實古典樂訓練,卻選擇往電玩音樂領域發展,「莫札特於18世紀譜寫的歌劇,在當時也是流行樂,電玩音樂或許可以視為現今的交響流行樂。」她進一步指出,「21世紀其實是最多人聆賞交響樂的時候,因為人們每天玩遊戲所聽到的音樂,都是由大型交響樂團演出。」

從紅白機到線上遊戲、手機遊戲,電玩是目前大眾娛樂的重心之一,樂符更意外成為家長和孩子的溝通橋梁,「VGL在歐美巡迴演出結束後,非常多家長會說,不敢相信孩子會跟他們相約一起聽交響音樂會。」艾蜜爾說父母們或許沒玩過遊戲,「聽了音樂會後,這些父母都說是場兼具娛樂性及藝術性的演出,更不可思議的是和已經是青少年的孩子們又一起結伴看表演。」

「我感到驚奇的是,許多父母說跟青少年階段的小孩觀賞演出後,增加了彼此的共同話題,也讓原本疏離的交流開始熱絡」,艾蜜爾認為或許這就是電玩音樂帶來的魔法效果,「VGL致力將電玩音樂推廣到全球的原因,就是希望讓音樂的火花縮短人與人心中的距離。」

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