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【家庭親子】〈50 Plus〉電玩英雄 傳奇不老

2016/08/29 06:00

當年電玩快打英雄,現在笑看一代代的電玩傳奇,心中不知是滄桑還是似曾相識?(資料照,法新社)

文/呂政達

寶可夢掀起了全球抓口袋怪獸的熱潮,台灣人也不例外,卻也意外引發了大型電玩機台的懷舊風,如果你也是四、五年級的大叔大嬸,肯定會懷念那些讓我們掏出硬幣,不過關就不死心的歲月,下列的電玩,你最懷念的是:

1.小精靈,2.小蜜蜂,3.超級瑪利歐兄弟,4.快打旋風,5.金剛救美。

這一題肯定沒有標準答案,也可以是複選題。我自己則對「超級瑪利歐兄弟」有一份說不出來的懷念,儘管這個電玩後來推出了好幾代的遊戲,拍成了電影,我卻連第一代遊戲也沒有完全過完關,到現在有時還在想,在那些水管的盡頭,會出來哪種厲害的怪物?

那個年代的電玩,各有個性,不像現在的手機遊戲,過度的誇張聲光效果,所以,讓我們來試試,為每種電玩的愛好者診斷個性。當然,距離那個電玩歲月也有三十多年,許多人已跨越過了生命的黃金時期,你盡可以測驗自己的發展和電玩性格學說的準不準。

愛玩小精靈的人,說不定對股票、期貨、外匯等投資工具感到興趣,他們喜歡追趕,別人對他們的追趕,反而讓他們產生一種說不出來的快感,夢想在追趕的遊戲裡吃到大力丸,在所有電玩類中,他們的投機性格也破表。

「小蜜蜂」的愛好者,性格則是另一種故事。他們喜歡秩序和一種既定的格局,縱使有攻擊和被攻擊的危機意識,也期待危機是按部就班來到的。他們應該很適合擔任公務員,希望對未來發生的事有一種明白的掌握,其實,電玩螢幕外的世界,才是他們真正要去應付的。

「快打旋風」是打鬥類電玩的始祖,也是最多心理學家投入研究的類型,這30年來從校園霸凌到社會鬥毆事件的增加,常被歸因為打鬥電玩的興起。這種人進入職場,也可能會帶起對決的風氣,無論什麼事,都要找人來比個高下。對我自己,我好奇的是那個可愛的春麗進入中年後,會變成什麼樣的模樣?

「金剛救美」的擁護者個性,就很有趣了。如果金剛腳下的美女換成生涯追逐的目標,無論是一桶金還是升官,那幾乎是所有上班族的故事了。這種性格的人希望每一次克服困難、跨越障礙都能有獎賞,跳過石頭往階梯爬去,他們對權力的渴望,也高於其他的電玩。

好了,你覺得自己的人生故事,被哪一種電玩性格說中了?當年這群快打英雄,現在笑看一代代的電玩傳奇,心中不知是滄桑還是似曾相識?就當一場遊戲一場夢吧,畢竟,不是每個愛玩超級瑪利歐兄弟的人,後來都嚮往當水管工人。

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