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問學業、工作、感情、錢財 「假鬼假怪ー人生不卡關」AR實境解謎遊戲這裡玩
史博館「假鬼假怪?人生不卡關」AR實境解謎遊戲榮獲繆思創意金獎。(史博館提供)〔記者凃盈如/台北報導〕由國立歷史博物館及躍界新媒體有限公司聯手開發的「假鬼假怪ー人生不卡關」AR實境解謎遊戲,獲2023國際「繆思創意獎」(MUSE Creative Awards)App文化類金獎。這款實境遊戲以人生階段為關卡,將史博館藏文物化為解謎道具,搭配智慧型手機與實體遊戲盒,讓玩家在戶外遊走破關解謎的同時,認識博物館藏品與台北城南過往歷史及有形無形的文化資產。
史博館推「假鬼假怪?人生不卡關」AR實境解謎遊戲,邀民眾呼朋引伴共闖解密。(史博館提供)繆思獎創立於2015年,由國際獎項協會(IAA)主辦,分為繆思設計獎及繆思創意獎,是全球創意設計領域最具影響力的國際獎項之一。主辦單位認為本款遊戲展現無懈可擊的概念和創新,儼然是創意產業市場中的絕佳作品。本款遊戲包括以WebAR圖像辨識打造「業鏡」尋找各關卡的謎底、使用手機GPS定位功能判斷玩家位置等,試圖吸引18至35歲非博物館觀眾,創造不同以往的博物館經驗。
玩家運用館藏道具解開謎底。(史博館提供)史博館館長梁永斐特別恭喜參與團隊獲得國際獎項肯定,表示這款AR實境解謎遊戲,是史博館「城南何趣」主題網站學習資源之一,也是史博館首次嘗試以館藏融入台灣年輕世代共有人生經驗為主題,設計實境解謎加上數位科技的遊戲體驗。為更貼近年輕世代觀眾,充分體現史博館將館藏運用發揮最大創意,強調在地和社群連結,鼓勵更多元的民眾以創新形式參與和互動。遊戲推出以來,已有超過3百位玩家體驗和推薦。
玩家分工合作展開解謎遊戲。(史博館提供)「假鬼假怪ー人生不卡關」實境解謎遊戲史博館於遊戲開發前,與國立台灣大學人類學系林瑋嬪教授合作開設課程,與大學生一起腦力激盪遊戲想法。遊戲開發完成後,也邀請博物館數位科技專家施登騰教授加入,合開博物館與數位轉譯課程,培力學生的數位敘事能力,並針對遊戲持續優化。林瑋嬪教授表示,能與史博館合作,讓學生有具體的實務經驗,而設計成果最後贏得國際獎項的肯定,與有榮焉。疫情期間另策劃「勇闖人生關」線上展覽,特派館藏二十四尊神明,為疫情期間宅在家的玩家,在「學業、工作、感情、錢財、健康、人生好難」等六大人生關卡駐點解惑。網站瀏覽人次逾2萬人。
「假鬼假怪ー人生不卡關」實境解謎遊戲亦配合文化部文化禮金方案,歡迎青年學子揪團體驗。遊戲和網站請點相關連結。
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